Esports

Konami Pastikan PES Berubah Jadi 'eFootball', Ini Penjelasan Detailnya...

Ridho

Posted on August 18th 2021

Game Pro Evolution Soccer (PES) akan memasuki babak baru. Konami memastikan jika mulai musim depan, PES akan berganti nama menjadi eFootball. Nantinya, game ini mengambil pendekatan yang sangat berbeda dengan beralih dari rilis tahunan berbayar ke model free-to-play.

Perubahan ini secara alami menimbulkan berbagai pertanyaan dari para pemain apakah eFootball akan mampu mengatasi beberapa jebakan dan tantangan khas yang dapat ditimbulkan oleh model free-to-play, dan bagaimana konten akan dikirimkan ke pemain setelah rilis.

Melansir TechRadar, produser eFootball Seitaro Kimura, menjelaskan bahwa keputusan untuk menghapus nama seri yang sudah berjalan lama (selama ini dikenal sebagai Winning Eleven di Jepang) disebabkan oleh banyak faktor. Terutama, prospek mengubah game menjadi esports yang layak.

“Kami sedang mengerjakan proyek untuk mengubah mesin game PES bertepatan dengan rilis generasi berikutnya dari konsol game rumahan seperti PlayStation 5 dan Xbox Series X/S,” kata Kimura-san.

Pada saat yang sama, Kimura merasa ingin memenuhi kebutuhan pasar dengan membuat game ini dapat dimainkan secara gratis dan lintas platform. Sehingga, memungkinkan para pemain untuk bersaing dan bekerja sama di seluruh perangkat.

“Mengikuti perubahan besar dalam mesin game dan aspek bisnis, kami ingin membuat adegan ssports lintas platform yang besar. Untuk tujuan ini, kami membuat keputusan untuk menyatukan 'Winning Eleven' di Jepang dan 'PES' di luar negeri menjadi 'eFootball',” lanjutnya.

Nantinya, eFootball ditenagai oleh Unreal Engine 4. Menggantikan FOX Engine Konami yang mendukung Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dan versi PES sebelumnya.

Membangun game di mesin yang sama sekali baru selalu menjadi tantangan. Tetapi Kimura yang merupakan komunitas pengembangan Unreal optimistis bisa membantu membuat transisi seri ke Unreal Engine 4 sedikit lebih lancar.

“Dengan Unreal Engine, ada lebih banyak pilihan untuk pendekatan, dan dengan begitu banyak orang yang menggunakan Unreal Engine, saya dapat merujuk pada banyak pengetahuan,” kata Kimura-san.

eFootball akan diluncurkan dengan total sembilan tim berlisensi resmi. Konami juga akan terus menawarkan Live Update atau layanan update data gratis. Sehingga transfer setiap tim dan perubahan skuad akan diperbarui setiap minggu.

Selain itu, mode offline populer seperti Master League, juga tetap akan tersedia di masa mendatang sebagai konten yang dapat diunduh secara premium di eFootball. Bahkan, game ini akan menampilkan sistem Match Pass yang memungkinkan pemain untuk memilih pemain favorit dan mendapatkan item berdasarkan jumlah pertandingan yang dilakukan.

Match Pass gratis dan berbayar akan tersedia. Elemen berbayar akan mencakup pemain individu untuk Mode Membangun Tim baru kami, Pass Pertandingan yang disebutkan di atas, dan kami berencana untuk menjual mode tambahan di masa mendatang,” kata Kimura.

Dalam pernyataannya, Kimura juga menjawab kegelisahan pemain tentang sistem “Pay to Win” yang nantinya jadi label game eFootball.

“Kami berencana untuk menjual mode offline yang ada sebagai konten premium di masa depan. Adapun perbaikan dan pembaruan itu, akan dilakukan dengan cara yang sama untuk semua mode. Kami akan fokus untuk memastikan bahwa semua pemain dapat menikmati permainan yang adil, sehingga spesifikasi permainan tidak akan menjadi sistem 'Pay to Win' di mana elemen berbayar akan menentukan siapa yang menang atau kalah dalam pertandingan," papar Kimura.

Berbeda dari FIFA 22, eFootball memungkinkan para pemain untuk bisa bermain dengan teman di platform mana pun mereka berada, termasuk seluler. Jika seorang pemain memilih versi seluler, yang juga akan mendukung pengontrol di pembaruan mendatang, kabar baiknya adalah kalian tidak selalu memerlukan koneksi Wi-Fi.

“Ya, bermain online bisa menggunakan koneksi 4G atau 5G. Kami sedang mengembangkan dan menyesuaikan sehingga perbedaan dalam kualitas komunikasi tergantung pada lingkungan tempat Anda bermain akan berdampak sesedikit mungkin pada gameplay,” jelas Kimura-san.(*)

Artikel Terkait
Esports
Konami Resmi Ganti Nama PES Menjadi eFootball

Esports
Jangan Asal! Berikut Tips Meningkatkan Level Pemain di eFootball 2022 Mobile

Esports
Dominasi Pemain Indonesia di Liga PES Thailand